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Beca Estímulo Universidad de Palermo volver
 

Esta materia de Artes Multimediales dictada por el colectivo de artistas Oligatega Numeric conformado por Alfio Demestre, Mariano Giraud, Maximiliano Bellmann y Mateo Amaral está dirigido a estudiantes y jóvenes artistas que quieran aprender sobre el video-arte y la video-instalación y sus principales referentes, así como desarrollar un proyecto personal. La materia es de carácter introductorio y no requiere conocimientos previos. Se dictará los días miércoles de 14 a 17.15hs durante los meses de Marzo, Abril, Mayo y Junio en la sede de Cabrera 3641, sede de la Universidad de Palermo.

Se abre convocatoria a beca estímulo para cursar la materia de modo independiente como si fuera un Programa de Artes y, al finalizar, se otorga un certificado de Extensión Universitaria. Para participar mandanos tu porfolio a artesmultimediales@up.org.ar

Hay tiempo hasta el 5 de marzo

SOBRE EL PROGRAMA: PROYECTOS DE VIDEO-INSTALACIÓN

• Conocer el proceso y las diferentes etapas de producción de contenidos multimedia
• Ejercitar técnicas y herramientas existentes
• Formar un panorama de experiencias previas en el arte contemporáneo local y global
• Explorar los vínculos y límites entre la técnica y la conceptualización de un proyecto
• Planificar un proyecto propio multimedial e instalativo
• Elaborar una presentación audiovisual que explique los fundamentos teóricos
y conceptuales del proyecto
• Llevar a cabo el montaje del proyecto en el espacio de exhibición propuesto

Desarrollo de contenidos básicos
Módulo 1. Introducción a los lenguajes multimediales

Lo multimedial como campo artístico. Principales referentes históricos y actuales. Panorama de los recursos técnicos contemporáneos y sus poéticas. Modos de concebir y planificar proyectos que involucren herramientas tecnológicas.

Módulo 2. Imagen digital y medios técnicos
Primeras aproximaciones a la fotografía e imagen digital. Uso de la cámara y técnicas de edición digital. Un recorrido por los diferentes formatos y programas de edición.

Módulo 3. Modelos 3D
Técnicas y generación de modelos 3D. Aplicaciones y navegación de interfaces. Técnicas de iluminación y motores de render.

Módulo 4. Fotografía e Imagen digital en movimiento
El funcionamiento de la cámara y el proyector. Técnicas de edición digital de cine y video. Las posibilidades de los diferentes formatos: cine, tv, web, video 360 y realidad virtual. Diferentes aplicaciones y editores tales como el trabajo con la línea de tiempo, cortes y fundidos.

Módulo 5. Animación
Aproximaciones a la animación, postproducción, corrección de color y efectos visuales. Del 3D al Mapping y el cine en vivo. Los desafíos del video-instalación.

Módulo 6. Sonido
Tecnologías analógicas y digitales de grabación y reproducción de sonido. Técnicas de edición digital y mezcla. Banda sonora en cine y video. Ambientes, diálogos, música incidental, banda sonora.

Módulo 7. Proyecto propio
Etapas de planificación del proyecto propio: de la idea a la técnica. Búsqueda de un área de interés personal y exploración de la temática. Creación del guion, preproducción y repaso por los recursos técnicos disponibles y lista de necesidades a cubrir. Hipótesis de trabajo. Elección de espacios para montaje.

Módulo 8. Producción
Seguimiento en clase del desarrollo del proyecto para el trabajo final. Generación de contenidos audiovisuales aplicando técnicas adquiridas en el curso. Rodaje, animación, programación u otras técnicas de producción de los contenidos. Edición, montaje y mezcla de sonido.

Módulo 9. Posproducción
Proceso de posproducción del material. Técnicas de montaje, resolución de problemas de espacio específico (iluminación, alimentación eléctrica, señaléticas, textos curatoriales, convivencia con otros proyectos, etc.).

Módulo 10. Exposición
Presentación del trabajo final listo para montaje. Instalación multimedia que incluye video, sonido y montaje en un espacio específico. Análisis crítico del proceso de trabajo. Conceptualización de la obra y escritura de los textos complementarios.

 
   
 
 
   
     
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